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网游第一兵团“拉拢”第三方支付
www.weamax.com 2007年07月03日 14:43 计世网
    近年来,随着网游市场的迅猛发展,网络游戏已经成为电子支付应用最广泛的行业,04年迄今,为了降低渠道成本,国内主要游戏运营纷纷建立自己 的官方网站直充平台,对游戏点卡的线上直充做了密集的用户教育和市场推广,用户越来越习惯网上的充值渠道,网游运营商也尝到了甜头,渠道成本大幅下降。  

    目前,提供稳定快速的充值服务,已经逐步成为各大游戏运营商竞争的重点。今年5月,盛大、九城和网易三大游戏公司相继发布2007年第一季度财报。盛大因为网络游戏收入达5.05亿元而重新夺回“王座”。据记者了解,目前国内网游第一兵团——盛大、网易、九城等都开发了包括实卡充值、银行卡直充、网吧直充、短信直充等充值方式,与此同时,其他网游企业为了增强在充值服务上的竞争力,则开始尝试与第三方支付企业的合作。

    据不完全统计,目前,世纪天成、完美时空、天晴数码、联众、金山等网游公司纷纷与国内独立第三方支付平台支付宝、环讯、快钱、首信易等合作。近日,国内网络游戏市场第一兵团的九城,宣布与支付宝达成合作意向,在B2B和B2C支付上共同展开合作,同时第九城市与其点卡经销商之间的资金结算,也将可以使用支付宝完成,这也是迄今为止,国内最大规模的网络游戏企业与电子支付公司间的合作。

    中国网络游戏产业年会的数据表明:2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%。预计2011年中国网络游戏出版市场销售收入将达到244.3亿元人民币,而2006年用户数达到4000万,比上年增长73.5%。网络游戏的发展正在从中心城市向二、三级城市迅速蔓延,如何降低成本、提升服务,是网络游戏公司保持高速发展的关键。

    一位网络游戏从业人士向记者表示,一站式的电子支付解决方案是网络游戏公司的最终目标,如何培养用户的使用习惯,强化用户在线支付体验至关重要。网络游戏公司与第三方支付企业合作,目的在于各取所需,对于游戏运营商来说,降低成本、提高用户体验,始终是不变的主题。例如九城此次选择与支付宝合作,一方面看重的是支付宝目前拥有超过四千万,有着丰富网上交易经验的用户,另一方面九城在保证安全性的同时,有效促进用户沟通,进而运营成本获得大幅度的降低。

    目前,电子支付已经渗透到电子客票、在线旅游、网上购物等各个行业,同时广泛的向传统行业渗透。专家预测,网络游戏将在2007年成为电子支付规模化应用的典型行业,支付宝联手九城,对于电子支付和网络游戏市场是一个合作典范。


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