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防沉迷系统又遭破解 治标还需治本
www.weamax.com 2007年05月28日 16:05 互联网观察中心
    六一儿童节就要到了,未成年人再次成为了社会各界关注的重点。同样是关爱未成年人成长的网络游戏防沉迷系统,却又被爆出了逃避身份验证的“自动身份证号生成器”软件可以让玩家轻松玩网游的新闻。
    这种“身份证号码生成器”在网上很容易就被找到,而且可以免费下载使用。其使用的方法也非常简单,只要按规定填写好你想要的身份证所在省份、城市、年龄大小及性别等基本要求,软件便会迅速的生成上百个符合要求的身份证号码。对于那些需要玩网络游戏的未成年人,利用这个“身份证号生成器”很容易便可以进入游戏,并利用不同的号码沉迷于游戏之中。
    抛开身份证号生成器还可能给其他网络活动带来的威胁不说,只是它给防沉迷系统造成的影响就已经很大了。新闻出版总署、信息产业部、公安部等八部委联合发文《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,在全国所有网络游戏中推广“防沉迷系统”,以技术手段控制未成年人的游戏在线时间,避免其沉溺网络游戏。系统从推出后,可谓是多灾多难。破解的方法也是五花八门,而现在又有很多人使用这种“身份证生成器”来逃避系统的身份验证。这个软件使得很多玩家连找成年人借身份证都不再需要了,只需几步就可以毫无顾及的玩网络游戏了,这就使得防沉迷系统形同虚设。
    早在四月份互联网观察中心WeaMAX对网民的调查中显示,虽然53%的人表示支持防沉迷系统,但是还是有将近半数的被调查者对防沉迷系统的实施保持冷静的态度,认为该通知是必须的,但是对于实施后能否达到预期的效果表示怀疑。现在看来这种担忧是非常必要的。其实乍一看,身份识别这个方法好似能达到控制玩家在线时间的目的,其实只要稍微想一想,就不难发现很早以前的网吧身份验证,在轰动一时后,便了无声息了。而这次只是单单通过玩家自己键入身份证号肯本就无法识别玩家是否输入了自己真实的身份证号码。所以说这种用身份验证技术来控制未成年人的游戏时间,完全不能达到最终的目的,而且也不符合目前我国还不成熟的网络环境。
    其实强行规定了游戏玩家在线的时间,也是治标不治本的方法,在游戏时间过后,未成年人还可以继续查秘籍、看录像等做其他有关网游的事情。制止未成年人沉迷于网络游戏,更需要的是从未成年人的思想工作做起,丰富未成年人的课余生活。
本文相关企业人物专题: [互联网观察中心]

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