2007年8月7日,人民网推出调查《“防沉迷”能否促少年戒网瘾?》截至8月7日10时,超过四成网友认为“监督有力,防沉迷才能起到作用”。有九成半的网友对“防沉迷”系统缺乏信心。六成网友认为外部监督和从源头上少开发少年游戏才是防止青少年沉迷网游的关键,
扪心自问一下,“防沉迷”系统究竟能防止什么?这一切不过都是指尖上的舞蹈。
关于这个系统最基础的入城要求就是身份证。中国那么多人,谁不能找到几个身份证号码。更何况最近还爆发了身份证贩卖事件。让防沉迷的实施都蒙上了一层阴影。
与其说等待更多更严格的监控,监管措施,何不像大众所期待的那样,从源头上减少。但是这么选择又不合乎市场经济化运作的规律。
我们是否可以在游戏的内容上做些修改呢。众所周知现在的游戏大多是砍杀类的,带来的都是血腥的暴力快感。更有不少孩子甚至在模仿着网络游戏情节,早早的误入歧途。
看来防沉迷系统所需要的不仅仅只是监管上网时间,更需要双管其下的监管下游戏的内容是否健康,能否给青少年的心理带来健康光明的一面。