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网游防沉迷酝酿第2波检查风暴 踩线运营将被停运
www.weamax.com 2007年07月25日 04:24 王恩斌
    20家网游公司因为防沉迷不力遭到警告只是开始。如果在10日内未能完成新闻出版总署要求,甚至将会被强制停运游戏。7月24日午间,腾讯科技从相关与会人士处获悉了更多详情,其中显示,最新一轮检查将在10日后启动。
  根据介绍,新闻出版总署对于防沉迷系统的执行情况非常重视,“对于违规的查处力度也会非常大。如果10日未能完成整改,新闻出版总署直接通知网游运营商停掉游戏运营。”

  于7月22日举行的防沉迷系统实施工作会议上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司向20家网络游戏运营公司发出《警告通知书》,要求这些公司在收到通知书10个工作日以内,在其运营的所有网络游戏中开发实施防沉迷系统。

  接到《通知书》的游戏运营商情况略有不同,被分为游戏没有上线防沉迷系统、没有按标准开发防沉迷系统、及游戏已开发防沉迷系统,但在测试中没有完全上线等三类。

  版署于会上提出,接到警告通知的企业在10工作日内必须按照《通知》要求和相关规定执行。新闻出版总署将在10个工作日后对这些游戏进行检测,如果逾期仍不实施,将会被停止网络游戏的运营服务。

  有现场与会人士认为,部分网游运营商延迟的原因,可能与所代理运行的网络游戏由海外公司开发有关,若想嵌入防沉迷系统,需要游戏研发单位进行配合,但个别游戏开发商对于防沉迷系统并不很支持,所以造成防沉迷系统上线的较慢。

  目前,业内曝出的北京久游与韩国T3公司之间关于《劲舞团》的纠纷,就隐含有上述因素。

  该与会人士表示,新闻出版总署对于这一说法表示了理解,所以才给出了10日的“宽限”时间。但10后将不会留情。但“10日后新闻出版总署将会坚决的执行对未达标企业的处罚,个别企业将会可能面临游戏停运的结果。这样的力度令所有网游公司都不敢怠慢。”

  腾讯科技获悉,新闻出版总署第二轮行业检查也即将展开,此次检查将会更加具体深入,包括3小时以后玩家游戏收益是否真的减半,5小时后是否真的为零,以及运营商是否在游戏中做到实时的游戏时间提示等细节,如果运营商未达具体要求,新闻出版总署也将会停运该网络游戏的运营资格。(文/王恩斌)


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