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久游反思上市波折 突破产品单一瓶颈
www.weamax.com 2007年07月17日 06:45 ChinaByte
    “很多网游企业最大问题就是产品结构过于单一,靠一两款大作支撑赢利,这就靠成资本市场担忧企业利润来源的稳定性,所以网游企业在上市时会有些区折道路。”久游网副总裁吴军在出席7月14日的中国数码互动娱乐投资发展论坛时如是表示。

  久游网近年来主要代理运营韩国T3公司的《劲舞团》游戏,原计划于7月12日在日本东京证交所IPO,后因与T3产生纠纷,受T3发布将对久游网提起诉讼、并将不再与其续签《劲舞团》消息的影响,久游网被迫宣布临时中止上市进程。

  处于敏感期的吴军对上市问题态度谨慎,“进程现在不方便公布,暂时等待我们的官方消息”。不过他认为,目前网游行业和资本结合越来越密集,网络游戏的第二梯队也已跟上,网游已到了靠资本来做动作的阶段,所以很多网游不是靠创意去竞争,而是靠拿钱竞争。

  “我们也在考虑突破产品系列”,针对产品结构单一的不足,吴军补充说道。不过他没有透露更多的细节。

  目前,久游网旗下运营的游戏包括《劲舞团》、《劲乐团》、《超级舞者》、《光线飞车》等多款产品。

  业内人士认为,对于国内众多以代理国外游戏起家的网游运营商来说,能否抢到好的游戏至关重要。各家网游运营商也因此而不惜血本,竞争激烈。但国外游戏研发厂商出于自身利益需要,通常会选择几家运营商来代理不同游戏,以实现对国内网游运营商的控制。类似事件已屡次发生,此次T3与久游的交恶,起因就在于今年5月T3将《劲舞团》后续游戏《劲舞团2》的中国运营权授权给第九城市,由此引发久游网与T3间的矛盾激化。

  丰富产品条线正成为网游运营商们的共识,业界预测2007年对精品游戏的争夺将更趋激烈。在今年的ChinaJoy上,网游的并购成为热点,盛大网络更是推出“风云计划”,宣称将拿出20亿用于收购。ChinaVenture创始人兼董事陈颉宣称,今年上半年网游行业的并购已超过2006年全年的案例

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