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盛大实现身份转变 网游进入后CSP时代
www.weamax.com 2007年06月14日 15:45 eNet硅谷动力
    近日,国内网络娱乐提供商盛大宣布其旗下的《传奇世界》、《疯狂赛车》、《梦幻国度》等多款游戏已正式在海外市场落地。业内人士认为,国内网游企业进军国际市场第一次有了实质性突破,盛大也因此实现了身份转变——由原来代理、运作网游为主的“Game-boy”嬗变为整合、输出网络娱乐的“Game-master”。

  事实上,盛大的视角已经超越纯粹的业务层面,而更多地着眼于整个行业的发展空间。盛大昨日刚刚推出新网游《X-up》,这款乒乓游戏将和盛大其他游戏组成“奥运军团”,进一步给行业带来新的机会。

  专家指出,盛大这两步棋的意义不亚于已经取得巨大成功、为行业开辟崭新空间的CSP模式。而以此为契机,国内网游业有望进入“后CSP时代”。

  在业内人士看来,盛大一直在近乎偏执地追求自己的目标——基于互联网的互动娱乐,这种看似老实的本分和偏执带来的是对行业的深刻理解,也造就了盛大的核心竞争力:对用户需求的细微把握和快速满足用户需求的运营能力。

  当国内网游供应商还在忙于争抢某款外来游戏的代理权时,盛大已经主动通过改变“游戏规则”来适应新的市场需求;而当CSP模式已经成为行业趋势,追随者众多的时候,盛大再一次选择了“改变”——进军海外和实施奥运战略,全方位发掘CSP模式下自身平台的潜力。可以预测,众多同行将会对此保持高度关注乃至积极跟进。

  同时,网络游戏社区化和平台化也为盛大带来了新盈利增长点,比如IGA(in game ad)。盛大在IGA领域同样具有先天优势。

  “后CSP时代”的网游将会演化成什么样子,现在还不得而知。但种种迹象表明,盛大已经又一次取得了先机。


本文相关企业人物专题: [盛大]

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