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暴雪创立者:欧美网游必须融合亚洲文化
www.weamax.com 2007年04月24日 06:57 levelup.cn
    “《魔兽世界》在这方面就做了很好的尝试,这也是第一个从设计时就是为了彻底的让亚洲玩家和西方的玩家都能接受的游戏。所以我认为西方的游戏公司未来需要更多的全球战略考量。”他同时指出“我们应该努力的捕捉和挖掘一些跨文化性的潮流,融入我们的在线游戏和多人游戏中。?

欧美公司的大型多人在线游戏和其它类型的游戏如何在亚洲取得更大的市场?这一直都是困扰欧美游戏制作人的难题。本周四,Red 5工作室的首席执行官Mark Kern(前暴雪的创立者和成员)在接受采访时提出了他自己的看法。

“这个问题有点像是怎么让欧美人爱看日式漫画。如果让日本向美国人出口美式漫画,我相信没多少人会买帐。同样如果让我们去做亚洲风格的多人在线游戏也不会有好的结果。实际上我们仍然要坚持做美式的游戏,因为从美学角度还是有不少亚洲人会喜欢那种不一样风格。我们可以为喜欢玩这种游戏的玩家提供很棒的游戏。”

“亚洲的市场非常的巨大非常的有潜力,这是不容忽视的,否则就是一种战略上的失策。《魔兽世界》在这方面就做了很好的尝试,这也是第一个从设计时就是为了彻底的让亚洲玩家和西方的玩家都能接受的游戏。所以我认为西方的游戏公司未来需要更多的全球战略考量。”他同时指出“我们应该努力的捕捉和挖掘一些跨文化性的潮流,融入我们的在线游戏和多人游戏中。”


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